Løs shader-kompilering-stød i SILENT HILL 2
Når jeg aktiverede superkræfter, fros effekt-rendering øjeblikkeligt. Trods Noctua NH-D14s køling steg CPU-temperaturen til 78-82℃ ifølge Core Temp. Jeg prøvede at sænke effekt-kvaliteten, men den visuelle nedbrydning var uacceptabel for dette atmosfæriske spil. Jeg gik ind i GamePP Shader Compilation Queue Manager og ryddede manuelt 4.5GB cache-filen. Dette tvang en re-kompilering. Efter en anden preload for at løse langsom start, viste HWiNFO, at kernefrekvensen var stabil på 2450MHz, og AIDA64 bekræftede temperatur på 72-75℃.