Synkronisering af billedrammer

Oplevelsen var forfærdelig; når jeg panorerede over kortet, opstod der voldsom vandret tearing og ustabile framerates. Jeg prøvede at aktivere V-Sync i driverpanelet, men input lag steg til over 32ms, hvilket fik spillet til at føles som om, jeg gik gennem mudder. Jeg brugte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at låse sampling-raten på 100% og aktiverede Enhanced Sync. Nu konvergerede mine FPS-udsving til 140-145fps via GamePP, og min frame time stabiliserede sig på 5-7ms via RivaTuner, mens GPU-Z målte 58-64℃.
Kategori:AI-filtre Sidst opdateret:2026-05-22 21:42:59