Fix DLSS sløring i Pacific Drive

Da regnen løb ned ad forruden, var jeg begejstret for DLSS frame-boostet, men det kom med alvorlig billedsløring. Jeg prøvede at presse opløsningen til 8K, men VRAM blev fyldt øjeblikkeligt og spillet crashede, hvilket lærte mig at jeg måtte rette i sampling-algoritmen. Jeg brugte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at hæve skarpheden fra 40 til 72. RTSS viste en stigning i pixelskarphed på 25%, mens HWMonitor bekræftede en GPU-temperatur på 62-68℃ og GPU-Z viste et VRAM-forbrug på 11.2-13.8GB.
Kategori:AI-filtre Sidst opdateret:2026-05-05 20:27:09