Ressource-scheduling for Emulator

Jeg blev helt oppe at køre over at prøve high-res patches, men micro-stutters på grund af lav hukommelsesfrekvens var irriterende. Jeg forsøgte at tvinge et overclock til 3000MHz i BIOS, men systemet led af konstante checksum-fejl og crashes, hvilket var spild af tid. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at sætte emulator-processen til Realtime mode og optimerede page file størrelsen. RTSS viste, at frame times nu konvergerede til 12-16ms, mens AIDA64 målte RAM-temperaturen til 40-46℃, hvilket gjorde alt meget mere hurtigere.
Kategori:AI-filtre Sidst opdateret:2026-05-21 15:27:34