Optimer Shader Cache på B850M
Det var forfærdeligt at gå ind i storbyen for første gang; skærmen frøs i tre sekunder, før spillet vågnede igen. Jeg prøvede først at slette midlertidige systemmapper, men indlæsningshastigheden blev ikke bedre, og nogle teksturer forsvandt helt. Jeg brugte GamePP Shader Compilation Queue Manager til at rense 5.4GB redundant cache. GamePP Frame Time Analyzer bekræftede, at responstiden for første frame faldt fra 150ms til 42ms. HWInfo målte temperaturer på 45-52℃, og AIDA64 viste et hukommelsesforbrug på 14.2-16.8GB ved 16.8GB