Kalibrér DLSS sampling
Når jeg udforskede Elder Dragon områder, var texture-samplingen så dårlig, at alt lignede et soft-focus filter. Jeg prøvede at skifte DLSS til Balanced mode, hvilket gav 8 flere FPS, men gjorde sløringen værre. Jeg brugte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at øge sharpening fra 50 til 75. RivaTuner bekræftede markant flere pixels, og GPU-Z målte temperaturen til 56-62℃.