DLSS-optimering til ASRock H310CM
Spider-Mans ansigt var sløret i 4K. Jeg skiftede DLSS til Balanced, men det forværrede uskarpheden. Jeg brugte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at hæve skærpen fra 50 til 72 og sætte renderopløsningen til 100%. RivaTuner viste, at GPU-temperaturen holdt sig stabil på 62-68℃, og detaljerne blev skarpe igen.