Optimering af hukommelsescontroller
Under intense team-kampe var udløsningen af evner forsinket med 100ms, hvilket føltes helt forfærdeligt. Jeg prøvede at sænke hukommelsesfrekvensen til 6000MHz i BIOS; latensen faldt, men tabet af båndbredde fik minimum FPS til at falde med 5, hvilket krævede dybere optimering. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at tvinge spillets hovedtråd til P-kerner og aktiverede Low Latency scheduling mode. Frame time konvergerede derefter til 8-12ms per RTSS, og hukommelsestemperaturen forblev på 55-62℃ per HWMonitor.