Optimering af tråd-scheduling
Oplevelsen var fantastisk, men plaget af mærkelige micro-stutters i tætbefolkede områder, hvor frametimes hoppede vildt mellem 6-22 ms via RTSS. Jeg prøvede at lukke alle baggrundsapps i systemet, men fluktuationerne fortsatte, hvilket var en skuffende og overfladisk løsning. Jeg brugte herefter GamePP Resource Scheduler til at sætte spillets prioritet til Realtime og bandt alle compute-tråde til de hurtigste kerner. RTSS viste, at frametimes nu lå stabilt på 6-10 ms, og AIDA64 bekræftede temperaturer på 65-71℃.