Gør kamerabevægelser glatte
Når jeg udforskede gamle ruiner, skabte hurtige kamerabevægelser micro-stutters, som totalt ødelagde indlevelsen i spillet. Jeg forsøgte at sænke CPU power limit i BIOS; temperaturen faldt med 5℃, men min gennemsnitlige FPS faldt med 12, hvilket var kontraproduktivt. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at sætte processen til Real-time prioritet og optimerede thread affinity. RTSS viste derefter frame times på 12-16ms, og AIDA64 målte CPU-temp til 75-82℃, mens GPU-Z viste 7.2-8.1GB VRAM.