DLSS/FSR Image Sampling
Jeg var frustreret over, at DLSS Quality mode gjorde karakter-teksturerne slørede i Indiana Jones and the Great Circle. Jeg prøvede at skifte til Balanced mode, men det blev værre. Jeg brugte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at øge DLSS sharpening fra 50 til 75. Med RivaTuner så jeg en forbedring i effektiv rendering, og HWiNFO64 viste en GPU-temperatur på 56-62℃. Det var en lettelse at se, at mine teksturer var skarpere.