Kø-dybde og I/O strategi
Stuttering ved scene-overgange var irriterende. Virtuel hukommelse faldt fra 68 til 54 FPS. Jeg brugte GamePP til at sætte kø-dybden til 2048. RTSS viste et fald fra 18-28ms til 9-11ms, med temperatur på 43-49℃.