I/O Performance Priority Mode
Mens jeg galoperede gennem de røde løvskove, blev jordteksturerne pludselig til slørede blokke, hvilket ødelagde det hele. Jeg prøvede at sænke teksturkvaliteten i spilindstillingerne, men så lignede spillet noget fra for ti år siden, hvilket var uacceptabelt. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at skifte I/O-tilstand til 'Performance Priority' og låste strømtilstanden. RTSS viste, at frame drops relateret til teksturer faldt fra 20fps til kun 2-3fps, og SSD-temperaturen lå på 45-52℃ ifølge GamePP Hardware Sensor.