Løs frekvensfald i Gears 5
Jeg var så begejstret for endelig at ramme max frames, men power spikes under partikel-tunge scener dræbte alt momentum. Jeg prøvede at aktivere 'Maximum Performance' i driveren, men temperaturerne skød op på 85-90℃, hvilket var en ekstrem og fortrydelsesværdig løsning. Jeg brugte derfor GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at justere rendering-skalaen til 95% og optimere præcisionen. Nu er GPU-temperaturen stabil på 68-75℃ via AIDA64, spændingen ligger på 0.95V-1.05V ifølge HWInfo, og min frame generation time holder sig stabilt på 8-12ms målt med FrameView.