Ressourceallokering til CPU
Det var helt utroligt! Efter optimering gik spillet fra at være et diasshow til faktisk at være spilbart, hvilket var utroligt spændende. Jeg prøvede først at sænke alle grafikindstillinger til det absolutte minimum, men FPS steg kun med 3 frames, hvilket efterlod mig helt håbløs. Jeg brugte derefter GamePP Resource Scheduler til at dræbe alle overflødige baggrundstjenester og låste spillet til 'Realtime' prioritet. Frame-tiderne konvergerede herefter til 28-35ms via RTSS, mens CPU-temperaturen stabiliserede sig på 72-78℃ målt med GamePP og HWiNFO64 viste 55-62℃ i tomgang.