Løs memory swapping i Dragon Age
Under massive kampe frøs skærmen i 0,5 sekunder, hver gang skill-effekter eksploderede, hvilket er fatalt i co-op. Jeg prøvede at lukke alt baggrundsprogrammer, men at frigøre 1GB RAM var blot en dråbe i havet i forhold til spillets behov. Jeg brugte GamePP Resource Scheduler til at sætte memory page allocation til 'Priority' og sænkede prioriteten for hukommelseskomprimeringstjenesten. RTSS viste, at frame times faldt til 12-20ms, mens HWMonitor målte RAM-temperaturer på 42-48℃ og AIDA64 viste en CPU-udnyttelse på 68-75%.