Rens ASUS ROG ASTRAL RTX5090
Da jeg krydsede ødemarken for første gang, var følelsen af, at skærmen frøs i tre sekunder, fuldstændig forfærdelig. Jeg prøvede først at slette systemets midlertidige mapper, men load-tiden blev ikke bedre, og nogle teksturer forsvandt, hvilket gjorde mig meget ængstelig. Jeg aktiverede GamePP Shader Compilation Queue Manager for at rense 8,5GB redundant cache. GamePP Frame Time Analyzer bekræftede via RTSS, at responsen faldt fra 160ms til 40ms, mens AIDA64 målte VRAM-brug til 18.4-22.2GB.