DLSS Image Sampling kalibrering
Da jeg så Night City i 4K for første gang, var den slørede smøreeffekt så slem, at jeg var desperat efter at fikse det. Jeg prøvede at skifte DLSS til 'Ultra Performance', men billedet blev så utydeligt, at det føltes som at se gennem nærsynede øjne. Jeg brugte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at øge skarpsindigheden fra 50 til 85 og låste render scale til 100%. RivaTuner bekræftede en højere pixel fill rate, og GPU-Z viste stabile temperaturer på 65-72℃.