Løs DLSS-blur i Crysis Remastered Trilogy
Når jeg kiggede tæt på karakterer i 4K, var ansigterne uskarpe pga. DLSS Quality mode. Jeg forsøgte at skifte til Balanced mode, hvilket gav 8 FPS mere, men gjorde uskarpheden endnu værre. Jeg brugte GamePP DLSS/FSR Image Sampler Calibrator til at øge DLSS-sharpening intensity til 72 og sætte render resolution til 100%. RivaTuner-monitoring bekræftede, at GPU-temperaturen holdt sig stabil på 56-62℃, og ventilatorhastigheden var på 1500-1700 RPM. Metal- og hårteksturerne blev markant skarpere, hvilket restorede den visuelle fidelitet uden at ofre performance, og jeg var endelig tilfreds med resultatet.