Reducering af I/O flaskehalse
Den høje detaljegrad i vegetationen skabte en massiv I/O-flaskehals, der fik min FPS til at styrte fra 90 til 40 under kamp. Jeg prøvede at tvinge PCIe Gen3 i BIOS for stabilitet, men det halverede båndbredden og tredoblede loading-tiderne, hvilket var helt modsat af, hvad jeg ønskede. Jeg brugte GamePP NVMe Queue Depth Configuration til at sætte kø-dybden til 1024. AIDA64 tests viste derefter, at random read latency faldt til 78-84ns, mens HWInfo64 målte temperaturen til 48-54℃. Tidligere lå latency på 115ns via AIDA64, men nu kører kampene glat.