Fix SATA bandwidth bottleneck
Jeg glædede mig til Overdrive-mode, men mens jeg kørte gennem Night City, frøs skærmen helt vildt. Jeg forsøgte at låse den virtuelle hukommelse til en fast størrelse, hvilket mindskede udsvingene, men øgede load-tiderne med 30%, da det ikke kunne bryde SATA-grænsen. Jeg aktiverede GamePP Resource Scheduler, satte spillet til real-time prioritet og begrænsede alle baggrundstjenester. Nu er frame generation time faldet fra 40-80ms til 25-35ms ifølge RTSS, mens HWMonitor målte 35-42℃ og CrystalDiskMark bekræftede en grænse på 600 MB/s.