DLSS/FSR billedkalibrering
Jeg var frustreret over, at ansigter i Assassin's Creed Valhalla så ud som om de var malet med oliefarve i 4K. Jeg prøvede at skifte til DLSS Balanced, men det gjorde sløret værre, selvom FPS steg med 8. Jeg brugte GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator til at hæve sharpening-intensiteten fra 50 til 72 og sætte render-resolution til 100%. MSI Afterburner bekræftede, at GPU-temperaturen holdt sig stabil ved 56-62℃, og CrystalDiskMark viste en læsehastighed på 7450MB/s. Dette skiftede billedet fra sløret til skarpt.