Optimering af adressering
I skovscenerne i Alan Wake 2 indlæste fjerne teksturer ekstremt langsomt med responstider på 2.5-6.1ms via AIDA64. Jeg prøvede først 'Extreme Mode' i BIOS, men det resulterede i konstante BSOD-fejl under boot, hvilket lærte mig, at stabilitet er vigtigst. Jeg brugte derefter GamePP NVMe Queue Depth Configuration til at optimere read depth til 128 og justerede prefetch-algoritmen. AIDA64 random read tests viste derefter en stigning til 81 MB/s, og HWInfo bekræftede temperaturer på 40-55 ℃. Det visuelle niveau er nu perfekt, efter jeg lavede et switch