كيف أتخلص من سقوط الفريمات في Wuthering Waves؟

ذلك الشعور الخانق عندما تتجمد الشاشة لمدة 0.5 ثانية أثناء التنقل السريع، خاصة عند دخول المناطق العمرانية المزدحمة، يجعل التحكم ثقيلاً جداً ومستفزاً. بالنظر إلى GamePP Hardware Sensor Page، وجدت أن PCIe bus في Seagate FireCuda 530 يعاني من تأخير استجابة بين 28-52ms عند معالجة طلبات الموارد الضخمة. حاولت أولاً إغلاق جميع خدمات الخلفية غير الضرورية، ورغم انخفاض استهلاك CPU، إلا أن تقطيع الفريمات استمر، مما جعلني أدرك أن المشكلة في الجدولة السفلية. بعد ذلك، فعلت GamePP NVMe Queue Depth Config ورفعت عدد Concurrent Queues إلى 2048 مع تحسين استراتيجية write cache. جسدياً، سرعة ظهور الأنسجة (textures) أصبحت خرافية واختفى بطء التحميل تماماً.
الفئة:استكشاف الأخطاء وإصلاحها آخر تحديث:2026-03-25 20:20:48