معالجة تذبذب الإطارات في Witcher
عند دخولي خريطة الغابة لأول مرة، صدمت بوجود تمزق أفقي واضح عند الالتفات السريع، خاصة بدقة 2K التي ضاعفت المشكلة. حاولت تفعيل V-Sync في البداية، لكن تأخر الإدخال (Input Lag) زاد فوراً، وشعرت وكأنني أسير في طين، وهو أمر مستفز للغاية. لجأت بعدها إلى GamePP Image Sampling Calibrator لضبط حدة DLSS على 65 وقفل مقياس الرندرة على 100%. بعد التجربة، أكدت مراقبة RTSS أن منحنى توليد الإطارات أصبح خطاً مستقيماً، مع استقرار زمن الإطار بين 13-16ms عبر GamePP Frame Analyzer، وثبات الحرارة عند 64-66℃ حسب GPU-Z، مما جعل الصورة مثالية.