إنهاء تشنجات تحميل المناطق

كنت أشعر بالضيق بينما أتسلل في المدن المهجورة، حيث كانت الشاشة تتشنج كل بضع ثوانٍ، مما جعل الحركة تبدو مفككة ومزعجة. حاولت زيادة الذاكرة الافتراضية إلى 32GB، لكن هذا التعديل البرمجي لم يحل مشكلة عنق الزجاجة في I/O الفيزيائي بل زاد من تفتت القرص. الحل كان في GamePP Resource Scheduler، حيث رفعت أولوية وصول اللعبة للقرص إلى 'Realtime' وعطلت 3 خدمات تحديث خلفية غير ضرورية. النتيجة كانت مذهلة، حيث أظهر GamePP Frame Time Analyzer منحنى سلس، واستقرت الإطارات عند 14-18ms عبر RTSS، مع حرارة قرص 42-48 درجة مئوية وفق GamePP.
الفئة:استكشاف الأخطاء وإصلاحها آخر تحديث:2026-04-15 12:04:22