تحسين تدفق بيانات الأنسجة
كان الأمر كارثياً؛ أثناء التأرجح بسرعة في مانهاتن، بدأت أنسجة المباني البعيدة تظهر كمربعات بكسل مشوهة، مما أعطاني شعوراً قاتلاً ببطء التحميل. حاولت زيادة حجم ملف الترحيل (Page File) إلى 32GB، ولكن بدلاً من حل الوميض، انخفض معدل الإطارات من 78 إلى 61 FPS، وهو ما زاد من استيائي. لجأت بعدها إلى GamePP NVMe Queue Depth Configuration ورفعت عمق الطابور من 1024 إلى 2048 مع تفعيل استراتيجية تفريغ ذاكرة التخزين المؤقت الإجبارية. بعدها استقر زمن توليد الإطارات عند 13-16ms حسب RTSS، وأكد برنامج MemTest86 خلو النظام من الأخطاء بعد 6 دورات فحص، مع حرارة VRM بين 58-63℃ عبر AIDA64.