تحسين أداء الذاكرة في SILENT HILL 2
أثناء استكشافي لمدينة Brookhaven، كان كل دوران للشخصية يسبب تمزقاً واضحاً في الشاشة؛ تحول جو الرعب إلى كارثة تقنية بسبب بطء التحميل. في البداية، حاولت مسح الملفات المؤقتة للنظام، لكن هذا الحل البرمجي كان عاجزاً تماماً أمام عنق الزجاجة في الأجهزة حيث كان استهلاك الذاكرة 82-94% حسب AIDA64. قررت استخدام GamePP Resource Scheduler لرفع أولوية عملية اللعبة إلى Realtime وإغلاق خدمات المزامنة الخلفية. بعد ذلك، استقر زمن توليد الإطارات عند 12-18ms وفق RTSS، مع درجة حرارة ذاكرة 42-48℃ وسرعة مروحة 1400-1600RPM حسب HWMonitor.