ضبط موارد المعالج للقتال السريع

في خضم المعارك الجماعية، كانت الفريمات تهبط بشكل مرعب من 50 إلى 15، مما جعل توقيت الصد (parry) مستحيلاً وأشعر بالعجز التام. جربت تفعيل وضع 'Ultimate Performance' من خطط طاقة ويندوز، ورغم ارتفاع ترددات المعالج، إلا أن تكرار هبوط الفريمات زاد بسبب تضارب الموارد. الحل كان في GamePP Resource Scheduler، حيث رفعت أولوية عملية اللعبة إلى Real-time وأغلقت 3 خدمات خلفية غير ضرورية. النتيجة كانت مذهلة، حيث أظهر RTSS تقارب زمن الإطار (frame time) بين 16-22ms، وأكدت HWMonitor استقرار الحرارة عند 72-78℃.
الفئة:استكشاف الأخطاء وإصلاحها آخر تحديث:2026-04-22 15:12:03