معالجة تراجع أداء التبريد
أثناء صيد الوحوش العملاقة، ظهرت تقطعات دقيقة (Micro-stutters) كانت قاتلة في القتال السريع. حاولت تقليل حالة المعالج القصوى إلى 99% من إعدادات النظام، فانخفضت الحرارة 5 درجات لكن متوسط الفريمات سقط من 85 إلى 62 FPS. لجأت إلى GamePP Resource Scheduler لضبط أولوية عملية اللعبة على 'Realtime' مع تنظيف غبار المبرد يدوياً. كانت النتيجة مذهلة؛ حيث انخفضت حرارة النواة إلى 65-72 درجة مئوية حسب HWMonitor، واستقر زمن الإطار (Frame time) بين 12-16ms وفق RTSS، مع ثبات التردد عند 4.8GHz عبر CPU-Z.