علاج تداخل الألوان وتمزق الشاشة
أثناء استكشاف Citadel، صدمت بوجود تداخلات لونية غريبة وتمزق في الأسطح المعدنية، مما دمر انغماسي في اللعبة تماماً. في البداية، حاولت خفض مستوى anti-aliasing، وبالرغم من زيادة 10 FPS، إلا أن الحواف أصبحت حادة ومزعجة، فأدركت أن المشكلة في التخزين المؤقت. استخدمت GamePP Shader Compilation Queue Manager لمسح 5.4GB من التخزين المؤقت الزائد وتثبيت تعريفات Studio. أكدت اختبارات 3DMark اختفاء الأخطاء، مع استقرار VRAM بين 9.2-11.5GB عبر GPU-Z وحرارة 62-67℃