تحسين جدولة المعالج في Lost Ark
خلال حروب الفصائل الضخمة، كانت الإطارات تهبط فجأة من 110 إلى 40، مما جعل القتال يبدو ثقيلاً وغير مستجيب على الإطلاق. حاولت تعطيل أنوية E-cores من خلال BIOS، ورغم تحسن الحد الأدنى للإطارات، إلا أن متوسط FPS انخفض بمقدار 15، وهو تنازل محبط للغاية. الحل كان في GamePP Resource Scheduler حيث رفعت أولوية عملية اللعبة إلى Real-time وحسنت تقارب الخيوط. أكدت أداة RTSS تقارب زمن توليد الإطارات إلى 9-13ms، بينما أظهرت AIDA64 استقرار حرارة المعالج عند 68-75℃، وسجل GamePP حمل أنوية P-Core بنسبة 85-95%.