إنهاء تمزق الصورة الأفقي
كان من المؤلم أن أرى الفن البصري المذهل في Kai no Kiseki يتشوه بسبب تمزقات أفقية حادة كلما أدرت الكاميرا بسرعة. جربت تفعيل V-Sync إجبارياً من لوحة تحكم التعريفات، لكن النتيجة كانت كارثية حيث قفز تأخير الإدخال إلى أكثر من 60ms وفقاً لـ NVIDIA Reflex، مما جعل التحكم ثقيلاً جداً. الحل جاء عبر GamePP Frame Time Analyzer حيث قمت بضبط معدل عينة DLSS إلى 98% ورفع أولوية معالجة GPU إلى Realtime. أظهرت مراقبة RTSS أن زمن الإطارات استقر في نطاق ضيق بين 11-14ms، بينما حافظت درجة حرارة الكارت على 64-66 درجة مئوية حسب GPU-Z وسجل SpeedFan سرعة 1400 RPM.