القضاء على تجمد الشاشة اللحظي
كان الأمر مستفزاً جداً؛ ففي لحظات القتال الحاسمة في Dota 2، كانت المهارات التي تملأ الشاشة تسبب تجمداً لحظياً واضحاً على شاشتي الـ 144Hz. حاولت أولاً إغلاق جميع تطبيقات الخلفية غير الضرورية، ورغم انخفاض استهلاك الرام، إلا أن تأخير المزامنة استمر، مما جعلني أدرك أن المشكلة في جدولة المعالج. استخدمت GamePP Resource Scheduler لرفع أولوية العملية إلى 'Realtime' وربط خيوط الرندرة بالنواة ذات التردد العالي. أظهرت مراقبة RTSS أن زمن توليد الإطارات استقر عند 4-8ms، مع بقاء حرارة GPU بين 62-68℃ حسب AIDA64 وتردد يتراوح بين 1700-1900 MHz عبر GPU-Z.