حل مشكلة SLC cache overflow
لقد كان الأمر كارثياً؛ فخلال الانفجارات الضخمة في الغابة، هبط معدل الإطارات من 90 إلى 30 فريم، مما أفقدني السيطرة تماماً على المعركة. حاولت أولاً خفض جودة القوام (textures) داخل اللعبة، لكن النتيجة كانت صوراً ضبابية مع استمرار الهبوط في الأداء أثناء تحميل الموارد. الحل كان في GamePP NVMe Queue Depth Configuration، حيث رفعت عمق الطابور إلى 512 وفعلت التحديث القسري لذاكرة التخزين المؤقت. أظهرت اختبارات AIDA64 أن زمن تأخير الكتابة العشوائية استقر عند 8-12ms، مع درجة حرارة تتراوح بين 42-48 درجة مئوية حسب GamePP.