استقرار الإضاءة في Unknown 9: Awakening
شعرت بالإحباط الشديد لرؤية تسرب لوني وميض في أندية المدينة الليلية، حيث أظهر RTSS تذبذباً بين 22-35ms. حاولت خفض مستوى تتبع الأشعة، لكن الجودة تدهورت بشكل غير مقبول. استخدمت DDU لإزالة السائقات وتنصيب NVIDIA Studio Driver 560.94، ثم نظفت كاش الشيدرز (6.8GB) عبر GamePP Shader Compilation Queue Manager. أكد RTSS استقرار زمن الإطار عند 13-16ms، وثبات VRAM عند 12.4-14.1GB عبر GPU-Z. أصبحت الإضاءة نظيفة والتجربة غامرة.