معالجة تأخير I/O في Onda
أثناء تجولي في أنقاض سياتل، كانت التلعثبات المتكررة تسبب لي قلقاً شديداً وتفسد تجربة التسلل. جربت أولاً خفض الدقة إلى 1080P، ورغم زيادة FPS بمقدار 5 إطارات، إلا أن تردد التلعثم لم ينخفض، وهو أمر يثير الجنون. قررت تفعيل GamePP Resource Scheduler وضبط أولوية العملية الرئيسية على High مع تعطيل الخدمات الخلفية غير الضرورية. النتيجة كانت استقرار زمن الإطار بين 12-17ms حسب GamePP Analysis، مع بقاء درجة حرارة المعالج مستقرة في نطاق 68-74℃ وفقاً لـ AIDA64، مما منحني سلاسة تامة.