تحسين سرعة القراءة العشوائية في Tales of Arise
عند ظهور الكائنات الكبيرة، تجمد الشاشة تماماً. حاولت ضبط الذاكرة الافتراضية لكنها زادت المشكلة سوءاً. استخدمت GamePP NVMe Queue Depth لرفع العمق إلى 1024. أظهر CrystalDiskMark تحسناً من 35-42MB/s إلى 55-62MB/s.