إعادة ضبط ذاكرة الشيدر في Sword and Fairy
في منطقة النيون الليلية، لاحظت فائضاً في الألوان وتشققاً في الشاشة. جربت خفض مستوى التتبع إلى 'High' لكن ذلك أفقدني التفاصيل البصرية بشكل غير مقبول. استخدمت DDU لتثبيت NVIDIA Studio Driver 560.94 ومسح 6.2GB من ذاكرة الشيدر عبر GamePP. أظهر RTSS استقرار زمن الإطار بين 12-15ms، وثبت استخدام VRAM عند 11.5-13.2GB حسب GPU-Z.