معالجة أخطاء تتبع المسار في نيويورك
في نادي ليلي بنيويورك، رأيت فيضان ألوان ومزق شاشة بسبب خلط الشيدرات. جربت تخفيض مستوى التتبع مما فقد الإضاءة جودتها. استخدمت DDU لتنظيف السائق، ثم GamePP Shader Compilation Queue Manager لمسح ذاكرة الشيدرات البالغة 6.8GB. أظهر RTSS انخفاض زمن توليد الإطارات من 22-35ms إلى 13-16ms، مما استعاد دقة المشهد الليلي.