ضبط إعدادات Path Tracing في Ratchet & Clank: Rift Apart
في منطقة الشق، حدثت مشاكل في الألوان مع Path Tracing. حاولت تخفيض مستوى التتبع مما أساء للجمال. استعملت GamePP Shader Compilation Queue Manager لمسح 6.8GB كاش. أظهر RTSS تحسن زمن الإطار من 22-35ms إلى 13-16ms.