✦ فتح الوضع المخصص Palworld
⚡ دعم السرعة 🔑 فتح جميع الأسرار 🎮 المدرب النهائي
📌 اعرف المزيد

إدارة طابور تجميع Shader في GamePP

فقدت الانغماس في نادي Night City بسبب تمزق الشاشة ودمج الألوان تحت Path Tracing. حاولت خفض مستوى التتبع الضوئي، مما أدى إلى تدهور بصري غير مقبول. استخدمت GamePP Shader Queue Manager ومسحت ذاكرة Shader البالغة 6.8GB بعد تثبيت NVIDIA Studio Driver 560.94. وفقاً لأداة RTSS، انخفض زمن توليد الإطارات من 22-35ms إلى 13-16ms، مما استعاد الجودة البصرية.
الفئة:المراقبة في الوقت الفعلي آخر تحديث:2026-07-15 17:28:35