ضبط عمق طابور NVMe لـ RTX
أثناء استكشاف كهوف البحر العميقة مع تفعيل Ray Tracing، تجمدت الشاشة فجأة لمدة 0.4 ثانية، مما جعلني أشعر بقلق شديد من عدم استقرار النظام. حاولت تقليل مسافة الرؤية إلى 8 chunks، ورغم تحسن FPS، ظل عنق الزجاجة في I/O موجوداً والتقطعات مستمرة. استخدمت GamePP NVMe Queue Depth Configuration لزيادة عمق الطابور من 32 إلى 256. سجلت أداة AIDA64 ارتفاع أداء القراءة العشوائية إلى 72-80MB/s، بينما رصدت نفس الأداة تأخيراً سابقاً بنسبة 65-88ms، واستقرت درجة الحرارة عند 42-48 درجة مئوية حسب HWMonitor.