تحسين جدولة خيوط المعالج
عند تدوير الرؤية في بناءات تتبع الأشعة المعقدة، رأيت وميضاً غريباً في السطوع جعلني أشعر بالقلق. حاولت تقليل مسافة الرؤية، مما أضاف 10 إطارات لكن الوميض ظل موجوداً، وشعرت أنه حل سطحي لا يعالج المشكلة. استخدمت GamePP Resource Scheduler لضبط أولوية عملية اللعبة على Realtime ونقل المهام غير الأساسية إلى أولوية منخفضة. أظهر RTSS تقارب زمن الإطار من 22-40ms إلى 16-21ms، وأكد AIDA64 حرارة المعالج 76-82℃، بينما رصد CPU-Z تردد 3.8-4.2GHz وجهد 1.15-1.28V عبر HWInfo64.