حل أخطاء Path Tracing في Mass Effect
عانيت من تشوه بصري مرعب في أندية Night City. جربت خفض مستوى التتبع الضوئي، لكن الجودة تدهورت بشكل مقزّز. استخدمت DDU و GamePP Shader Queue Manager لمسح ذاكرة 6.8GB. حسب RTSS، استقر زمن الإطارات من 22-35ms إلى 13-16ms، مع VRAM عند 12.4-14.1GB.