تحسين زمن وصول القراءة في NVMe
أثناء الاستكشاف المتخفي، كانت الشاشة ترتجف بعنف بمجرد التفاتي، مما خلق حالة من القلق والتوتر أثناء اللعب. حاولت زيادة الذاكرة الافتراضية إلى 32GB، لكن هذا لم يحل المشكلة بل أدى لخفض FPS الإجمالي بمقدار 8 إطارات، وكانت محاولة غير فعالة تماماً. استخدمت بعدها GamePP NVMe Queue Depth Configurator لضبط أولوية القراءة على الحد الأقصى وتحسين خوارزمية جدولة I/O. أظهرت مراقبة RTSS تقارب زمن توليد الإطارات من 15-42ms إلى 11-15ms، كما استقر زمن استجابة I/O عند 0.8-1.2ms وفقاً لبيانات GamePP.