كيف أزيل وميض الشاشة في Kingdom Come Deliverance؟
كانت تجربة استكشاف المدينة تحت الماء ليلاً في Kingdom Come Deliverance مزعجة بسبب تسرب ألوان غريب وتمزق في الشاشة مع تفعيل Path Tracing. حاولت خفض مستوى تتبع الأشعة إلى High، مما حسّن الأداء لكن على حساب جودة بصرية مقززة. استخدمت DDU لإزالة السائق، ثبّت NVIDIA Studio، ثم نظفت ذاكرة الشيدر بحجم 6.2 جيجابايت عبر GamePP Shader Compile Queue Manager. انخفض زمن توليد الإطار إلى 12-15 مللي ثانية حسب RTSS، واستقرت حرارة VRAM عند 11.8-13.5 جيجابايت حسب GPU-Z، مما استعاد وضوح الصورة.