معايرة عينات DLSS بدقة عالية
كنت أشعر بقلق عارم عندما تتجمد الشاشة فجأة لمدة 0.4 ثانية أثناء الركض في الغابة، وهو أمر مرعب في الحركات السريعة. حاولت تحويل وضع DLSS إلى Performance، لكن النتيجة كانت حوافاً مسننة وضبابية غير مقبولة بصرياً. استخدمت بعدها GamePP Image Sampling Calibrator لرفع حدة DLSS إلى 0.65 وقفل دقة الرندر عند 100%. النتيجة كانت استقرار معدل الإطارات بين 58-65 FPS حسب RTSS، مع الحفاظ على درجات حرارة GPU بين 68-74℃ عبر AIDA64، واستهلاك VRAM يتراوح بين 7.3-7.9 GB وفقاً لـ GamePP.