معالجة امتلاء ذاكرة الفيديو
أثناء التسلل في الغابات المطيرة، كان معدل الإطارات ينهار من 80 إلى 30، وهو أمر قاتل في الاشتباكات. حاولت تعطيل كافة تفاصيل الظلال داخل اللعبة، مما منحني 10 إطارات إضافية فقط، لكن التقطيع الناتج عن امتلاء VRAM ظل موجوداً وأصابني بالقلق. استخدمت GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator لضبط الحدة على 65 ودقة الرندر على 95%. النتيجة كانت انخفاض استهلاك VRAM إلى 12-13GB بدلاً من 14.2-15.8GB حسب GPU-Z، واستقرت أوقات الإطارات (Frame Time) بين 12-16ms وفق RTSS، مع حرارة نواة 68-75 درجة مئوية عبر AIDA64.