حل مشاكل ترجمة Shader والإضاءة
عانيت من تشوهات بصرية مزعجة في مناطق الليل في God of War: Ragnarok، حيث تذبذب زمن الإطار بين 22-35ms. حاولت تخفيض مستوى Path Tracing إلى High، لكن جودة الصورة تدهورت بشكل غير مقبول. استخدمت GamePP Shader Compilation Queue Manager مع DDU لتثبيت NVIDIA Studio Driver 560.94 ومسح كاش 5.8GB. أظهر RTSS استقرار زمن الإطار عند 13-16ms، واستقر استخدام VRAM عند 12.2-14.0GB.